2010年11月10日 星期三

11/11貼圖上色

丟材紙進來後
UVWmap

UnwpUVW
1.點Face
2.Edit

Mapping
Flatt
Tools

Render UVW Template
Render UVW Template
存檔jpg

就可以到Potoshop
畫圖層

11/11練習


一開始先在Potoshop 把圖畫好→就可以貼圖在立體圖上

完成貼圖

11/11包裝貼圖-期中

期中作業用3ds max為紙盒畫展開圖

方法
  1. 自尋紙盒,將它展開,其大小須小於A3。
  2. 平板式掃描其正、反面,存成Jpg檔。
  3. 用3ds為該展開圖塑形。
  4. 利用Unwrap UVW方式為紙盒展開圖做正、反面貼圖。
包裝-反面

包裝-正面

完成貼圖-正面

完成貼圖-反面

關鍵字:利用Unwrap UVW方式為紙盒展開圖做正、反面貼圖

2010年11月8日 星期一

11/04l包裝期中

這是一開始掃描的
製作完成(一半未貼圖)
我終於讓她長高囉:)

2010年11月3日 星期三

11-04展開圖描法

先把圖叫出來→   Views  →  Viewport Background (找圖檔) →Viewport Background (Alt+B)

畫面出來時→   先不要點你要從檔案找的圖 →   先把圈點調 和 打勾點 →   Mach Bitmap (點黑點)  →  Lock Zoom/Pan(打勾) →  再選檔案的圖(Files)

出現在畫面了 →  會有格點 →  要刪去個點 (G)

如果要新增點 →  右鍵 →  Refine

11-04圖和圖結合

一開始以Circle 和 Rectange 畫線結合
全部選取,一起comvent to → Spline
點選一個 圓 -  - - - 再按右鍵 - - - - Attach (提親 點線)
Trim / Extensiem \→ Pick Lockion (刪去融合點)
選交會點 →Weld
Extruld

2010年10月27日 星期三

10-28 UVWMap


*學習到:UVWMap
變化盒子換觀的表現

10-28切面補面


一開始為切片的正方形
先把它(切片)→完成後會有洞→後續用(補面)的來完成

10-28貼圖



 先新增兩個圓→隱藏一個→另一個作為標籤→在上色
貼上點陣圖


2010年10月20日 星期三

10-21圓罐製作


{未完}
1.-Cylinder
2.Height Segments的值由5修改為1
3.滑鼠右鍵→Convert to Editable Polygon
4.Selection→選Polygon
4.Bevel
5.Bridge
6.換色後↙



2010年10月13日 星期三

10-14瓦楞紙


第一步驟

第二步驟(一)


第四步驟(一)
(一) 可以把盒子展開化,有上下移動的效果

Box (40*40*1com) 以續Poly -Extrude -用圓輔助 - Select and Move -盒蓋的效果-Vertex