包裝結構設計
2010年11月24日 星期三
11/25會動的板子
把骨架和板子對齊後
→Skin
→Add
→Ctrl全選要動的圖名檔
→Auto Key 製作動畫
→選骨架,就可以移動板子的曲折
一開始是躺平的板子
經由骨架的結合
作動畫讓紙板可以曲折
老師的上課教學11/25
http://pkntit.blogspot.com/search/label/bone
11/25自動對齊
11/25製作骨架
可以把骨架製作出來
11/25會動的茶壺
利用
可以做為動畫
影個移動
2010年11月10日 星期三
11/11貼圖上色
丟材紙進來後
UVWmap
UnwpUVW
1.點Face
2.Edit
Mapping
Flatt
Tools
Render UVW Template
Render UVW Template
存檔jpg
就可以到Potoshop
畫圖層
11/11練習
一開始先在Potoshop 把圖畫好→就可以貼圖在立體圖上
完成貼圖
11/11包裝貼圖-期中
期中作業
用3ds max為紙盒畫展開圖
方法
自尋紙盒,將它展開,其大小須小於A3。
平板式掃描其正、反面,存成Jpg檔。
用3ds為該展開圖塑形。
利用Unwrap UVW方式為紙盒展開圖做正、反面貼圖。
包裝-反面
包裝-正面
完成貼圖-正面
完成貼圖-反面
關鍵字:利用Unwrap UVW方式為紙盒展開圖做正、反面貼圖
2010年11月8日 星期一
11/04l包裝期中
這是一開始掃描的
製作完成(一半未貼圖)
我終於讓她長高囉:)
2010年11月3日 星期三
11-04展開圖描法
先把圖叫出來→ Views → Viewport Background (找圖檔) →Viewport Background (Alt+B)
畫面出來時→ 先不要點你要從檔案找的圖 → 先把圈點調 和 打勾點 → Mach Bitmap (點黑點) → Lock Zoom/Pan(打勾) → 再選檔案的圖(Files)
出現在畫面了 → 會有格點 → 要刪去個點 (G)
如果要新增點 → 右鍵 → Refine
11-04圖和圖結合
一開始以Circle 和 Rectange 畫線結合
全部選取,一起comvent to → Spline
點選一個 圓 - - - - 再按右鍵 - - - - Attach (提親 點線)
Trim / Extensiem \→ Pick Lockion (刪去融合點)
選交會點 →Weld
Extruld
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